VFXtra
3D Visualisierung
Willkommen in der Welt der 3D Visualisierung!
Hier präsentiere ich stolz meine 3D Projekte.
LaSu Gin Produkt Visualisierung
Before & After
Verwendetet Techniken
3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering, Photogrammetry
Compositing: Colour-Correction, Colour-Grading
Verwendetet Programme
Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Agisoft Metashape, Foundry Nuke, PTGUI, Adobe Photoshop
Herausforderungen
Für das generieren der Texturen von den verschiedenen Labels musste ich von der Flasche / dem Label mithilfe von Photogrammetry ein 3D Modell erstellen. Dieses Modell habe ich in Maya Retopologized, die entstandenen UVs entpackt und die daraus gewonnen Textur des Labels habe ich anschliessend in Photoshop optimiert.
Auch die Mangos sind mit Hilfe von Photogrammetry entstanden. Die Flaschen, die Deckel und die Labels wurden Realitäts- und Maßstabgetreu mit Maya modelliert.
LaSu Gin Produkt Visualisierung
Before & After
Verwendetet Techniken
3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering, Photogrammetry
Compositing: Colour-Correction, Colour-Grading
Verwendetet Programme
Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Agisoft Metashape, Foundry Nuke, PTGUI, Adobe Photoshop
Herausforderungen
Für das generieren der Texturen von den verschiedenen Labels musste ich von der Flasche / dem Label mithilfe von Photogrammetry ein 3D Modell erstellen. Dieses Modell habe ich in Maya Retopologized, die entstandenen UVs entpackt und die daraus gewonnen Textur des Labels habe ich anschliessend in Photoshop optimiert.
Auch die Mangos sind mit Hilfe von Photogrammetry entstanden. Die Flaschen, die Deckel und die Labels wurden Realitäts- und Maßstabgetreu mit Maya modelliert.
LaSu Gin Compositing Test
VFX Composition mit bewegter Kamera
Verwendetet Techniken
3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering, Photogrammetry
Compositing: Matchmoving, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading
Verwendetet Programme
Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Agisoft Metashape, SynthEyes, Foundry Nuke, PTGUI, Adobe Photoshop
LaSu Gin Compositing Test
Before & After
Verwendetet Techniken
3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering, Photogrammetry
Compositing: Matchmoving, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading
Verwendetet Programme
Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Agisoft Metashape, SynthEyes, Foundry Nuke, PTGUI, Adobe Photoshop
VFX Compositing
Willkommen in der Welt der visuellen Magie!
Hier präsentiere ich stolz meine VFX Compositing Projekte.
Taucht ein in eine Welt voller atemberaubender Effekte, wo Realität und Fantasie verschmelzen.
Spot the Beggar
VFX Composition mit statischer Kamera
Verwendetet Techniken
3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering
Compositing: Matchmoving, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading
Spot the Beggar
Before & After
Verwendetet Programme
Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Foundry Nuke, Mocha, PTGUI, Adobe Photoshop
Dilating Pupil
VFX Composition mit Planar-Tracking
Verwendetet Techniken
Compositing: Planar-Tracking, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading, Bildbearbeitung
Dilating Pupil
Before & After
Verwendetet Programme
Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop
Inception Bridge
VFX Composition mit bewegter Kamera
Verwendetet Techniken
3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering
Compositing: Kamera-Tracking, Matchmoving, Matte Painting, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading, Bildbearbeitung
Dilating Pupil - 2. Shot
VFX Composition mit Planar-Tracking
Verwendetet Techniken
Compositing: Planar-Tracking, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading, Bildbearbeitung
Inception Bridge
Before & After
Verwendetet Programme
Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Foundry Nuke, SynthEyes, Mocha, PTGUI, Adobe Photoshop
Dilating Pupil - 2. Shot
Before & After
Verwendetet Programme
Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop
Invasion of Dancing Robots
VFX Composition mit bewegter Kamera
Verwendetet Techniken
3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering
Compositing: Kamera-Tracking, Matchmoving, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading, Bildbearbeitung
Invasion of Dancing Robots
Before & After
Verwendetet Programme
Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Foundry Nuke, SynthEyes, Mocha, PTGUI, Adobe Photoshop
VFX für Gametrailer
Muzzle Flashes
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading
VFX für Gametrailer
Before & After
Verwendetet Programme
Adobe After Effects
VFX für Gametrailer
Muzzle Flashes & Blutspritzer
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Particle Simulation, Planar Tracking, Colour-Correction, Colour-Grading
VFX für Gametrailer
Before & After
Verwendetet Programme
Adobe After Effects, Mocha, Adobe Photoshop
VFX für Gametrailer
Muzzle Flashes
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading
VFX für Gametrailer
Before & After
Verwendetet Programme
Adobe After Effects
VFX für Gametrailer
Magic Effect
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Planar Tracking, Colour-Correction, Colour-Grading
VFX für Gametrailer
Before & After
Verwendetet Programme
Adobe After Effects, Mocha, Adobe Photoshop
VFX für Gametrailer
Nummernschild Replacement
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Planar Tracking, Colour-Correction, Colour-Grading
VFX für Gametrailer
Before & After
Verwendetet Programme
Adobe After Effects, Mocha, Adobe Photoshop
VFX für Kunstprojekt
2D Compositing
Lightsaber Animation, Blinzeln & Fingerbewegung
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Particle Simulation, Planar Tracking, Colour-Correction, Colour-Grading
VFX für Kunstprojekt
Before & After
Verwendetet Programme
Adobe After Effects, Adobe Photoshop
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 1
Marker und Seil Cleanup
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 1
Before & After
Verwendetet Programme
Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 2
Marker und Seil Cleanup
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 2
Before & After
Verwendetet Programme
Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 3
Marker und Seil Cleanup
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 3
Before & After
Verwendetet Programme
Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 4
Marker und Seil Cleanup
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 4
Before & After
Verwendetet Programme
Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 5
Marker und Seil Cleanup
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 5
Before & After
Verwendetet Programme
Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 6
Marker und Seil Cleanup
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 7
Marker und Seil Cleanup
Verwendetet Techniken
Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 6
Before & After
Verwendetet Programme
Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop
Tatort - Murot und das Paradies - Shot 7
Before & After
Verwendetet Programme
Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop
About
Mein Name ist Gino Duringer
Ich bin ein leidenschaftlicher VFX Artist & 3D Künstler mit einem frisch abgeschlossenen Diplom im Bereich Visual Effects & 3D Animation.
Schon seit meiner Kindheit fasziniert mich die Magie der visuellen Effekte. Diese Begeisterung begleitete mich durch meine Jugend, wo ich mich in meiner Freizeit intensiv mit Bildbearbeitung, Videobearbeitung und der gesamten Adobe Produktpalette beschäftigte.
Der Höhepunkt meiner kreativen Reise begann mit der Geburt meiner Tochter Chloé im Jahr 2015. Seitdem ist sie meine Hauptdarstellerin in vielen meiner visuellen Effekte-Projekte, die eine einzigartige und persönliche Note bekommen.
Die Liebe zur Gestaltung hat mich sogar dazu geführt, für eine deutsche Fernsehsendung, den Tatort mit Murot, visuelle Effekte zu realisieren – eine Erfahrung, die meine Leidenschaft für diese Kunstform weiter vertieft hat.
Ich freue mich darauf, meine Leidenschaft mit dir zu teilen und gemeinsam neue kreative Horizonte zu erkunden!